苦力怕启动器

隐私政策

最后更新:2026 年 8 月 11 日

苦力怕启动器是一款安装于您本人设备上的桌面程序。其绝大部分功能——管理实例、下载游戏文件、 启动游戏——均在本机完成,不经由本项目的服务器。本政策逐条说明启动器对外发送哪些信息、 发送对象为谁、存储于何处。本页所述内容均对应启动器中的具体实现; 若您发现其中任何一处与实际行为不符,请与我们联系,我们将修订本页或修正实现。

账号与登录

启动器不经手、不显示、亦不保存您的微软密码。

登录采用微软官方的设备码流程:启动器仅显示一个验证网址与一段验证码, 由您在自己的浏览器中、于微软的页面上完成登录。密码全程不会进入启动器的任何输入框。

登录成功后,启动器保存的是微软与 Minecraft 服务返回的令牌(刷新令牌、访问令牌、 有效期、Xbox 用户标识),用于在下次启动游戏时免除重复登录。 若某种登录方式需要您输入密码,该密码仅用于向对应的登录服务发起本次请求, 请求结束后即从内存与落盘数据中清除,不予保存,亦不上传

令牌的存储位置

此项在各平台上有所不同,现如实说明如下:

亦即:在 Windows / Linux 上,或在使用便携版时, 凡能读取您数据目录的程序,均可读取这些令牌。将便携版整个文件夹复制至移动存储设备时, 令牌亦会随之一并转移。这是便携模式的固有代价,而非实现疏漏,但您有必要知悉。

无论何种情形,上述令牌均不会发送至本项目的服务器。 它们仅发送至微软、Xbox Live 与 Minecraft 的官方接口,用于游戏本身的登录。

不予收集的信息

启动器与本项目服务器之间的通信

启动器会向 api.klp-launcher.com 发起三类请求,均为单向获取内容, 不携带您的任何身份信息:

与任何网络请求一样,本项目服务器在处理上述请求时可获知您的 IP 地址。 我们不将其用于用户画像,亦不与任何账号相关联。

AI 助手

AI 助手不经由本项目的服务器。启动器直接连接您在设置中填写的模型服务地址, 并使用您自己的 API Key。对话内容、日志、模组清单等内容本项目完全无法获取, 因而也无从留存。

相应的代价是:上述内容将发送至您所选择的模型服务商,其如何处理、留存多久, 取决于您与该服务商之间的协议,不在本项目的控制范围之内。因此,下列「可能发送的内容」清单, 应视为您将相关内容交由第三方处理时的知情清单。

您主动提问或请其排查问题时,可能发送的内容

启动器目前不对上述内容作任何脱敏处理。日志、崩溃报告与路径中通常包含您的 用户目录名(例如 C:\Users\您的用户名\…), 若您的系统用户名为真实姓名,其将原样出现在发送给模型服务商的内容之中。 此为当前实现的客观情况,在此明确告知,不作含糊表述。

对话记录的存储位置

仅存储于您本人的设备上,位于数据目录下的 ai/sessions/,每个会话对应一个文件。 本项目服务器上不存在任何存放对话的位置——服务端并未提供接收对话的接口。

停用方式

AI 助手须由您在设置中填写模型服务地址、模型名称与 API Key 后方可使用。 未填写即无法使用,也不会发送任何内容。若已填写并希望停用,将上述各项清空即可。 API Key 与账号令牌存储于同一位置(macOS 安装模式下存入钥匙串,其余情形为权限 0600 的本地文件), 不写入设置文件,亦不会随设置一并导出。

会用到的第三方服务

启动器会依据您的操作向下列服务发起请求。上述服务各自适用其自身的隐私政策,本项目无法代为承诺。

儿童隐私

启动器不面向儿童单独收集任何信息,也不设立自己的账号体系。 游戏账号本身由微软管理,其家长控制与年龄相关的规定以微软的政策为准。

这份政策的变更

功能或数据流向发生变化时,本页将随之修订,并同步更新顶部日期。 若某次改动导致本页内容过时,属本项目的疏漏,敬请来信指正。

联系我们

如有隐私相关的疑问、更正请求,或发现本页内容与实际实现不符:
请发送邮件至 admin@klp-launcher.com

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